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字节游戏重整,旗下两个项目与光子工作室成立新公司 腾讯接盘意在二次元游戏

发布时间:2024-03-19 09:32:09来源:

在德国科隆游戏展上,玩家在腾讯游戏展台前排队试玩游戏 新华社发

羊城晚报全媒体记者 杭莹 王丹阳

近日,有科技媒体报道称,字节跳动去年11月裁撤的游戏业务,已有部分被腾讯接手,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目、江南工作室的二次元开放世界项目,被并入腾讯的光子工作室,这两个工作室也打包成立了新公司——萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,已有字节跳动原朝夕光年员工入职。

有消息称,字节跳动发布全员邮件,并表示在经历战略定位的调整后,公司游戏业务将回归“孵化状态”。下一阶段,游戏业务的核心是耐心地做好稳定经营,按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。

自从去年11月字节跳动游戏业务大规模调整剥离以来,近5个月时间过去,可以看出,字节跳动并没有放弃游戏这一大板块,而字节的游戏趋势也将迎来新篇。

腾讯对二次元很“饥渴”

工商信息显示,字节两个工作室打包成立的新公司萨罗斯公司注册于2023年12月21日,公司法人为肖丽,注册资本10万元,由广西腾讯创业投资有限公司全资控股,而后者正是腾讯集团的投资主体公司之一。

关于这部分内容,有接近消息人士向羊城晚报全媒体记者透露,上述报道并不精准,深圳引力工作室的二次元战术竞技项目、江南工作室的二次元开放世界项目这两个工作室并没有并入腾讯的光子工作室,而是另外成立了一家新公司。而原朝夕光年员工入职可说是正常人员流动。

不过,腾讯就收购游戏项目和字节的洽谈并非一时的空穴来风。

早在1月8日晚,就有报道称字节跳动旗下游戏部门朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏。不过彼时,朝夕光年回应表示,至今尚未敲定与腾讯的交易。此外,团队还在与多个买家商谈项目出售事宜。

朝夕光年已发行及制作多款游戏产品,表现较好的有《晶核》《星球:重启》,其中《晶核》上线3个月预估流水就超过了10亿元。在海外,朝夕光年推出的《仙境传说RO:新世代的诞生》月流水也曾过亿元。

根据当时的消息,涉及出售项目的团队分散在上海、深圳等地。其中《晶核》与《星球重启》两款已上线游戏正以“流水×估值乘数”的估值方式竞价出售。尽管这两款游戏的开发让朝夕光年花去上亿元,但较大幅度的折价已然成为不得已而为之的事情。

不过后续发展与市场预料并不尽相同,腾讯最终并未买下已经上线且表现尚可的《晶核》。第三方监测机构七麦数据显示,该游戏上线首周在iOS平台流水就达到近7000万元,并在App Store游戏畅销榜前十停留近一个月。

对此,中经传媒智库专家、资深TMT产业评论人张书乐就表示,腾讯接手字节游戏项目的可能性较大,一来腾讯对并购优质资源有较大兴趣,二来运营能力和资金支持上,腾讯是国内游戏大厂中的最佳选择。此外,二次元游戏一直是腾讯希望突破的重点,朝夕光年游戏《晶核》的表现,确实是腾讯所需要的方向。

而这次消息中的焦点项目,深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)、江南工作室的二次元开放世界项目(J5)也充分证明了这一点。S1是一款二次元题材的百人大世界竞技射击游戏, J5是一款二次元开放世界游戏,或与市场头部产品《原神》较为类似,两个项目的开发时间约有两年。而这两个项目也均是朝夕光年的在研项目。

“腾讯坐拥QQ和微信两大流量池,曾捧红不少爆款。但真正被业界看作是一个游戏大厂,则是以《英雄联盟》开路,《王者荣耀》与《和平精英》双剑合璧之后才达成。”张书乐分析道,收编字节游戏项目,可以让腾讯获得两个维度继承《王者荣耀》与《和平精英》两大爆款的吸金可能。

“事实上,腾讯在这方面现在很‘饥渴’,此前无论是投资游戏科学来扶持《黑神话:悟空》,或者是控股网元圣唐来获得《古剑奇谭》IP,都是想要拥有真正游戏大厂的根本立足之基,即真正意义上的3A游戏大作。但显然这两个IP都会是代表作,却不会是吸金神器。”张书乐说。

字节重新调整游戏业务

腾讯一心在二次元,而对字节跳动来说,这也未尝不是一次重生机会。

朝夕光年是原字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌。去年11月,字节跳动游戏业务大规模调整,除小部分创新项目和相关技术项目,未上线的项目均进行关停。而已经上线且表现良好的游戏,则在保证正常运营的情况下进行逐步剥离。

彼时,有接近朝夕光年人士透露,收缩行动是朝夕光年负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论许久后作出的决策。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年一直追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。而后续,游戏业务确实会有方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。

最新的游戏决策也印证了字节正在执行这一决策。3月14日晚的内部邮件中提到,下一阶段,游戏业务的核心是耐心地做好稳定经营,按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。同时,内部信公布一系列游戏业务的组织架构调整,包括字节跳动人力资源负责人华巍将作为游戏业务负责人,原朝夕光年业务负责人严授将转岗至公司财务部。

羊城晚报全媒体记者就此事询问字节跳动负责人,对方表示此事不作回应。而对于人员调动,朝夕光年相关负责人回应称:“内容属实,这是正常的人事调整。”

2020年,字节跳动曾在8周年之际进行大规模的组织升级,将人力资源负责人调整为梁汝波,华巍短暂离开HR部门重回战略投资,并同时负责总裁办相关业务。但在2021年,随着张一鸣的卸任,梁汝波接任字节跳动CEO,华巍再度接起人力资源管理工作,与梁汝波一同推动字节跳动的“去肥增瘦”。

目前,字节跳动的其他游戏项目也在出手中。此前有市场消息称研发出《晶核》的绿洲工作室,也是字节游戏估值最高的工作室,已经找到买家,《星球:重启》则还在继续寻找买家。字节方面尚未就此事作出声明。

张书乐表示,这次腾讯的接盘可能会对整个游戏行业格局产生一定影响,可能会加速行业整合,提高市场集中度。同时,这也可能促使其他游戏公司加强自身的创新能力和运营能力,以应对市场变革带来的挑战。

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